計算機関連メモ
imura
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計算機関連メモ
OpenGLに関連する項目は
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Zope
構造化テキストをZPTで使う
構造化テキストの日本語化と間延び
構造化テキストに関するリンク集
[Q] IPアドレスに基づくアクセスコントロール
reStructuredText をZPTから表示する
zope はオブジェクト指向のはずなので
reStructuredText の罠
新しいchihara-zのインストールメモ(zope-2.7.5 on Plamo Linux)
変数の受け渡し
CSSでデザイン
アクセス制限
IEでUnicodeDecodeError
Network
うっかりミスでオープンプロキシを作らないために
Linux
is-exam-info のインストール
X.org で ThinkPad の中ボタンドラッグでスクロール機能を使う
ATI Mobility Radeon 9600 driver for X.org 6.8.1 on kernel 2.6.11.7
emacs 上で電子辞書
madwifiのインストール
iso イメージのマウント
emacsから印刷
TeX
PowerPoint の各スライドを別個の eps ファイルとして書き出す
PostgreSQL
postgres_and_zope
C++
vectorのコピーについて
gcc のためのプロファイラ
singleton の実現
Visual C++ のランタイムライブラリの設定
ws003sh
software
雑多リンク集
python
pythonで行列演算(簡単だ!)
Misc
陰鬱レタッチ
ThinkPad X22 再インストール
東京フォーラムの荷物
Motion Capture in CYLINDRA
発表用スライドの体裁
IRIXのアップデート
構造色・他
音
ウェブカメラ
ICP
内視鏡の歴史
Google Earth COM API を C++ で使う
PPJoy を使ってバーチャルなジョイスティックを作成する
Firefoxで英単語の意味を右クリックで調べる
WindowsのUnicodeテキスト
Boston Harbor Islands
Photos of F1
OpenGL
GLEWの導入と使用
GLSLの罠なのか仕様なのか...
GLSL(OpenGL Shading Language)を使う
Terragen を用いたキューブマップテクスチャの生成
GLUTを用いたマルチウィンドウとテクスチャの罠
ATIのGLSLコンパイラ
PhysX
Obj format
OpenGLの座標系
デプスバッファの内容をテクスチャとして取り込む
テクスチャバッファの内容を読み出す
ARToolKitPlusを使う
modelview matrix を理解する
OpenGLでオフスクリーンレンダリング: framebuffer object
オフスクリーンレンダリングその2: 動的なキューブマッピング
CYLINDRAのアプリケーション開発@imonyx4
非2^n テクスチャの速度
OpenGLのライティング
CUDAに触れてみる
MacBook Pro + Windows XP で CUDA を使う
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