任天堂のゲーム機 Wii
のコントローラである Wii リモコン (Wii Remote / Wiimote とも呼ばれる) を
Microsoft Windows で使用するためのクラスです。
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画像の連続領域をラベリングするルーチンです。
多値の画像もラベリングできます。
サイズの大きい順に領域番号を付けていくことができます。
サイズが閾値よりも小さい領域を除去できます。
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RGBとHSVの変換を行うルーチンです。
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GLSLを用いたリアルタイムボリュームレンダリングのためのクラスです。
128 x 128 x 128 程度のボリュームデータならノートでもサクサク動きます。
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OpenGLのデプスバッファの値を取得し、距離情報に変換するサンプルです。
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OpenGLのテクスチャの設定は難しくはないけれども煩雑です。
定型的な処理を勝手に行ってくれるクラスです。
さしあたりzipだけ置いておきます。
Windows Bitmap ファイルを読み書きするルーチンです。
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JPEG 形式の画像ファイルを読み書きするルーチンです。
使用にはlibjpegが必要です。
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Targa 形式(圧縮なしでアルファチャンネルを持つ)の画像ファイルを
読み書きするルーチンです。
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obj形式の3次元モデルファイルを読み込んで、OpenGLで描画する
ルーチンとそのサンプルです。
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coming soon.
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Too much information sometimes prevents you from lucky encounters.
'minimum jungle' is user interface for the encounter with the book.
Here, the cover art is the only information provided for you.
http://insp.appspot.com/
Google App Engine の習作です。 ジャケ買いに近い感覚を出したかったが軽快さが不足。精進が必要。